Comprar Curso Online Voxel Academy Pipeline para Videojuegos desde Cero en xtralife
Contenido
Contenido del curso:
1. Geometría de un modelo
Fundamentos del modelado de props optimizados para videojuegos. Tipos de geometría y técnicas para mejorar rendimiento.
2. Assets modulares y texturas tileables
Proyección de objetos high poly a low poly. Diseño modular para eficiencia y reutilización.
3. Modelado y mapeado de low poly
Domina el mapeado UV y la optimización de recursos. Técnicas para acelerar flujo de trabajo.
4. Exportación para motores gráficos
Formatos, estructura de carpetas y requisitos técnicos. Preparación profesional para importar contenido en motores gráficos.
5. Modelado mecánico avanzado
Uso de operaciones Proboolean y herramientas de precisión en 3DS Max. Creación de modelos mecánicos realistas.
Vídeos

Descripción
Del concepto a la optimización: domina todo el proceso de producción 3D.
Este curso online te ofrece una visión completa y práctica del proceso de desarrollo de videojuegos en entornos 3D. A lo largo de casi 8 horas de formación profesional, aprenderás cómo se organizan las distintas etapas del pipeline: desde la creación de geometría, modelado low poly y texturizado, hasta la exportación final para motores gráficos como Unreal o Unity.
Bajo la guía del equipo docente de Voxel School, trabajarás con técnicas de alta y baja resolución, diseño modular, texturas tileables y modelado mecánico. Usarás herramientas estándar del sector como 3DS Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag y Photoshop, simulando un entorno real de producción. Un curso fundamental para quienes desean integrarse en equipos de desarrollo o lanzar su propio proyecto.
“Esencial para quienes quieren una comprensión total del flujo de producción. No se centra solo en el arte, sino también en la lógica técnica del desarrollo.”
— Start Magazine
Software necesario
Características destacadas:
- Curso online intensivo con enfoque integral del pipeline 3D
- Incluye modelado, mapeado, texturizado, optimización y exportación
- Uso de herramientas estándar en estudios: 3DS Max, Maya, Substance, Marmoset
- Ideal para artistas técnicos, modeladores 3D y diseñadores de entornos
- Curso completo en español, con acceso ilimitado
- Sin requisitos previos
Desarrollador: | Voxel School |
Región: | ESP |
Ficha técnica
Desarrollador
- Voxel School
Región
- ESP
Condiciones
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En los casos de reservas de productos, la entrega del producto se realizará el día de lanzamiento oficial.
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